《荣誉勋章:空降神兵》,虽然不是完美的,但绝对是相当长一段时间以来该系列中最好的游戏。
如果你厌倦了这种类型的游戏,《荣誉勋章:空降神兵》不会做任何事情来改变你的想法。但如果你想再次为盟军的事业而战,它是值得一试的任务。
该系列粉丝会经历一些难忘的枪战体验。但如果你是一位休闲游戏玩家,正在寻找一个伟大的二战作品,那么请坚持游玩《使命召唤》。
这款最新的《荣誉勋章》作品被证明是该系列中最好的,也是我玩过的最有深度和最具挑战性的二战射击游戏。
关卡失去了脚本演出的虚假戏剧性,但有了更令人满意的东西。
没有线性关卡,没有历史正确性。《荣誉勋章:空降神兵》需要玩家适应,但它又是世界大战的快餐。容易消化,非常有娱乐性,而且结束得太快。
这款游戏当然有它的闪光点,也绝非一无是处,但最终只强烈推荐给二战射击游戏玩家和《荣誉勋章》系列的长期粉丝。
《荣誉勋章:空降神兵》是一款需要花时间投入才能收获奖励的游戏。如果你正在寻找能够重振你的二战射击经验的东西,那么请到别处去看看。
缺乏叙事和对脚本事件的淡化是一个好的决定。它不完全是承诺的开放世界射击游戏,但它绝对是朝着正确方向迈出的一步。
传统的第一人称射击游戏,但仍然给人以新鲜感。只有二战的背景和主题曲显示这是另一款《荣誉勋章》游戏。
这款游戏还不能与即将推出的《使命召唤4》相提并论。但如果能在在线方面有更多的创新和改进,我们肯定能看到这个曾经强大的系列重新获得青睐。
《荣誉勋章:空降神兵》是一款令人愉快的游戏。这在很大程度上归功于开发团队为制作一款不只是另一款二战射击克隆游戏所做的努力。它不会在射击游戏界掀起风暴,但它确实很有趣。
这是自《毁灭战士3》融合了恐怖和动作之后,我遇到过的最原创的第一人称射击游戏。
游戏控制非常马虎,在有大爆炸或几个手榴弹同时爆炸的短时间内,几乎完全没有反应(似乎与当时爆炸是否真的在我的视野内无关)。
《荣誉勋章:空降神兵》为已经死亡的类型游戏带来了一些非常好的想法。如果没有那些令人尴尬的敌人和苛刻的难度,这可能是迄今为止最好的系列游戏。
尽管我有一些抱怨,但《荣誉勋章:空降神兵》仍然是一款优秀的游戏。从开始到结束,我绝对被迷住了,无法停止游戏。
如果你想听我的建议,那么开发商该保留这个想法,改变时间线。好吗?
糟糕的人工智能平衡和各种低级诡计不断提醒你,这从来都不是一场公平的战斗。
与其说是为了重温历史,不如说是为了拯救一个下坠的系列。
虽然我们已经看到了很多这样的游戏,但游戏能够让玩家选择在战场上的任何地点落脚,与大多数人习惯的线性地图相比是个不错的变化。
《荣誉勋章:空降神兵》不是一款突破性的游戏,但它确实为二战第一人称射击游戏带来了新的视角。
这款游戏有很好的游戏性和表现力,但是困扰它的问题,突然加入了不合适敌人和不平衡的多人游戏部分,往往会拖累游戏的整体享受水平。
这不是完美的游戏,也不是几十年来必有的游戏。但如果你喜欢战争,请购买这款出色的战争游戏。
尽管如此,尽管有一些缺点,我仍然向射击游戏爱好者推荐《荣誉勋章:空降神兵》。
这个系列已经真正进入了下一世代,在视觉效果、声音质量和关卡设计方面都有了很大的进步。值得庆幸的是,游戏玩法看起来很熟悉,以前玩过这个系列的人都会很快掌握。
总而言之,《荣誉勋章:空降神兵》为模拟美国军事历史上的大胆时期带来了真实感和现实感,并带有街机元素色彩。
在《荣誉勋章:空降神兵》中,有一些令人难忘的动作场面,还有一些非常棒的视觉效果和一流的演示。但是要小心,因为它在你了解它之前就已经结束了。
《荣誉勋章:空降神兵》本应是一部二战杰作。但它的失败只是让人失望而已。
因此,尽管它可能不值得购买,但它值得一玩,哪怕只是玩一会儿。
躲在掩体后面,在掩体上方或周围进行机动射击的系统很完美,提供了不停的行动和刺激。